Metaphysicist:Armor wahl

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Inhaltsverzeichnis

Vorwort:

Auf der Suche nach Rat für die Armowahl bin ich auf diesen völlig veralteten Guide gestoßen. Inspiriert durch das Offzielle Forum habe ich mich entschieden hier einen neuen Armor Guide zu schreiben. die ursprüngliche Version habe ich unverändert angehängt gelassen.

MfG Thalestris, RK 1

Armorwahl nach Title Level

TL 1 (Level 1 - 14)

Anfangs empfielt es sich, die Joint Clan Newcomers Armor oder Omni-Tek Newcomers Armor von der Startinsel zu tragen und mit zu leveln. Omni-Med Suit kann eine Alternative darstellen, um von größeren Heal Stims und und Rechargern zu profitieren.

TL 2 (Level 15 - 49)

Langsam sollten man sich von der 1. Rüstung verabschieden und auf eine Carbonum Plate Armor (Stamina/Agility) umsteigen. Diese ist schnell zusammen gebaut und die Platten recht günstig zu bekommen. Man muss sie sich nur noch zusammen bauen lassen. Stamina und Agility lassen sich recht gut buffen. Die fleißigeren (oder ärmeren) Spieler können sich, vor allem als Nanomage, eine Living Cyber Armor in der Subway looten oder teilweise erquesten.

"Shades of Lucubration" bieten Nanomages noch die Möglickteit mit 30 Intelligence und 30 Psychic einerseits ihre Nanoskills und Nano Delta zu erhöhen. Andererseits sollte man diese nicht aus den Händen geben, sie können später helfen eine etwas größere Int/Psy-Armor zu equipen.

In RK-Missionen können auch schon ganz kleine Teile Miy's Armor droppen.


Spieler mit der Shadowlands - Erweiterung können auch auf die folgenden Rüstungen zurück greifen:

Exterminator Armor (Int/Psy) droppt von Faction Mobs. Nicht besonders gut, nicht besonders schlecht, aber auf jeden Fall kostenlos zu looten. Und ein erstes Teil für den "Back"-Slot in Sicht, obwohl das eher eine Brustplatte ist. Auf jeden Fall ein Blick wert.

Exterminator Unit Crepuscule (Int/Psy) Wird zusammen gebaut aus "(Large/Smal) Patch of (Hard/Soft) Novictum Spangled Hide" , "Spirit Bauble of Extermination Expertise" und "Canister of Pure Liquid Notum". Die Einzelteile droppen von vielen SL-Mobs. Gibt einige Boni auf Nano-Werte, Nano Init, Nao Resist und NanoCost Reducer.

Infantry Crepuscule (Str/Sta) Ähnlich der Exterminator Unit Crepuscule, mit einigen Boni auf Melee Skills. Eine Alternative für Trox MPs.

in SL-Dungeons kann man mit etwas Glück Mystical Force Tight Armor(Agi/Sen) und Yellow Force Tight Armor (Agi/Str) aus Kisten looten. Aufgrund der ungewöhnlichen Ability - Anforderungen jedoch eher ungeeignet um sie in relativ großer QL zu equipen.


Spieler mit Alien Invasion können 2 De'valos Sleeves (bis QL60) equipen, die aber sehr teuer sind in so kleiner QL.

TL 3 (Level 50 - 99)

Miy's Nano Armor (Int/Psy), Miy's Melee Armor (Agi/Sen), Miy's Scary Armor (Int/Sen), Miy's Ranged Armor (Agi/Str), Miy's Tank Armor (Str/Sta) oder Teile von Rhinoman Leather Armor (Str/Sta) bilden hier eine gute Alternative um von der Carbonum Armor weg zu kommen. Von der unten angesprochenen Kombination aus Carbonum und Nano Armor halte ich nicht viel, da sie arge AC-Löcher aufweist und keinerlei Boni.

Nur für Omni tragbar ist Armor of Yearning. Kann man mal anschauen, muss man aber nicht unbedingt tragen.

Neleb's Nano-master Robe bzw Neleb's Nano-circuit Robe gibt ab Level 41 ein paar Nano Skills im Back-Slot.


Shadowlands:

Nicht viel Neues hier. Mit ein wenig Aufwand kann man Predator Armor für ein paar Evades in Betracht ziehen, damit man nicht sooo schnell umfällt, wenn die Pets mal keine Aggro halten können.

TL 4 (Level 100 - 149)

Langsam wird es interessant. Die größten RK-Pets kommen in Reichweite und mit ein paar Implantaten in hoher QL kann man bei der Armor langsam weg gehen von Nano Skills und auch anfangen aktiv Damage zu machen. Bei 'nukenden MPs' empfehlen sich vor allem Rüstungen mit NanoCost Reducer wie Merlin Armor(SL) und Miy's Nano Body. Ranged oder Melee MP können mehr auf die entsprechnden Waffen Skills equippen.

Spieler mit Alien Invasion (vor allem für Sector 10 Twinks) können schonmal über die Anschaffung einer Alien Armor wie Combined Officer's Armor (Int/Psy), Combined Scout's Armor (Int/Sen), Combined Mercenary's Armor (Str/Sta) oder Combined Sharpshooter's Armor (Agi/Sen) nachdenken.

Manche Spieler mit Shadowlands Erweiterung fangen an sich eine First Tier Metaphysicist Suit (Int/Psy) zu besorgen. Diese ist aber auch nicht ganz billig und bietet zwar ein paar nette Boni, jedoch verbunden mit einigen bösen AC-Löchern. Meiner Meinung nach nicht die beste Wahl, aber im High-Level als Faithful/Chosen im Social absolut nett anzuschaun.

Für den Back-Slot bieten sich Cloak of the Reanimated ***, Perfected Alien Tank Armor bzw. Nanomage Enhanced Alien Tank Armor an je nachdem was man mit seinem MP anstellen will.

TL 5 (Level 150 - 189)

So langsam sollte man selber einen Überblick bekommen haben welche Armor zum eigenen Spiel Stil und der Breed passen. Nicht viel Neues, was man nicht schon aus TL 4 kennt. Für Sektor 10 Twink bieten sich hier eine Ofab Armor und/oder eine Kombination mit Alien Armor an. Fr00bs bleibt die ewige Jagd nach höherer QL der Armor.

Goddess Armor aus den Shadowlands kann Level-Chars dienlich sein. Vor allem das Back Teil aus der Solo Instanz der Dark Ruins bietet neben Nano Skills noch 3% XP und anständige AC. Außerdem kann die Instanz über die Durststrecke von 150-160 hinweg helfen, bis man Zugang nach Penumbra bekommt.

Spieler die sich für eine Tier Armor entschieden haben werden feststellen müssen, dass sie selber nicht in der Lage sein werden die Updates für die Tier 2 zu farmen. Hier erfordert es dann Unterstützumg von freundlichen 220er Spielern oder einen dicken Geldbeutel und etwas Glück um die Glyphen aus dem Playershop zu kaufen. Das Update auf Faithful / Chosen gestaltet sich da etwas einfacher, da die fertigen Glyphen Massdrop in Pande sind. Lediglich Finely Refind Norum zu besorgen ist etwas aufwendig, da es UNIQUE ist.

TL 6 (Level 190 - 204)

Für fr00bs bieten sich hier als Endequip Azure Reveries Armor (Sta) oder Luxurious Rubber Armor (Psy) aus dem Acecamp und Sentinel Armor (Agi/Str) als Claner bzw. Omni-Armed Forces Armor (Str/Sta) als Omni an. "Biodome Armor" (Agi/Sta) oder Proactive Armor / Reactive Armor sind evtl. auch einen Blick wert.

Alle Spielern mit Erweiterungen sein gesagt: 'Durchalten! es ist fast soweit für Endgame Rüstung'

Superior Icy Shoulderpads of *** sind in Reichweite, wenn man die Penumbra Quest macht.

TL 7 (Level 205 - 220)

Geschafft! Endlich Endgame-Equip besorgen und anziehen. Neben Ofab und Alien Armor kann man auch Teile der "Beast Armor" (Helm, Sleeves) und der Enhanced Dustbrigade Armor in Betracht ziehen, zumindest bis man die entsprechende Ofab / Alien Armor gefarmt hat.

Ofab Armor

Ofab Meta-Physicist Armor - Es wurde so viel von ihr sprochen, dass ich sie nochmal getrennt erwähnen will.

Wie nahezu alle Ofab Armors ist auch die für den MP immer einen Blick wert. Sie bieten zahlreiche Boni ohne jegliche Löcher bei den AC. Nicht aufgeführt in der Übersicht sind XtremTech's Ring of Casting, Special Edition Ofab Metaphysicist Headgear (nur QL 300) und OFAB Meta-Physicist Protective Gear (nur QL 300).

Da sie auf Intelligence und Psychic basiert eignen sich Nanomage Charaktere ideal um eine etwas größere QL anzuziehen. Dies gilt es zu bedenken, wenn man Twinks für bestimmte Level erstellt, sei es für Temple, Sector 10 oder PvP. Sie eigent sich aufgund ihrer guten Verfügbarkeit für alle Level-Bereiche. Da sie mittlerweile tradebar ist und die Updates auch kann man sie von einem befreundeten MP im Towershop kaufen lassen. Ansonsten bleibt immer noch der Weg über AI-Missionen oder die Battle Stations.



ursprüngliche Version 2007

Armor

Nanomage

Zu Beginn sollte man Cyberarmor nehmen... man kann sie blitzen, kaufen und sie ist die erste Intelligence/Psychic-Armor die es InGame gibt. ab ql 90 gibt es dann Nano Armor.

Atrox

Durch sein hohes Strength/Stamina sollte man seine Armorwahl in diese Richtung lenken... Carbon Armor hat zwar Agi dabei sollte aber auch recht brauchbar zu tragen sein.

Opifex

Sollte Agi/sense Armor tragen... die besten Rüssis sind jedoch Fixer/Agent(in falseProff Fixer)only.

Allgemein

Im Superlow ist eine Omni Medsuit eine sehr nette Alternative wenn ihr eine habt. Sie gibt Euch +78 FirstAid ohne einen IP zu skillen. Damit kann man im Superlow mal eben schnell sein Nano oder seine HP via FA-Stim auffüllen wenn es eng ist. Diese Armor lohnt sich ebenso für alle anderen Casterklassen denen im Low gerne mal Infight das Nano knapp wird.

Kann man die Abilities bereits gleichmäßig maxen kann man alternativ eine mixed Armor aus Carbon und Nano Armor tragen... damit kannst Du das Chem Loch der Nano Armor und das Energy/Radi Loch der Carbon etwas ausbalancieren.

Nette ACs gibt auch z.B. Mosquito Armor (Outdoorbossloot) die es auch in der QL Range gibt die Du mit 109 tragen kannst.

Abrunden kannst Du das Ganze dann mit ner HPO (Style) oder ner Tankarmor (ACs und auch Style wenn man ihn mag)... wobei ich Tankarmor beiseite lassen würde bis Du ne 180+ Albrecht anziehen kannst. oder eben Light Tankarmor da die ebenfalls keine bzw. nur wenig NC+ macht.

ab 140 rum gibt es für einen MP nichts besseres als MKII Armor um die fehlenden HP etwas auszugleichen.

Die kannst Du dann getrost auch bis lvl 170 rum anziehen bis Du Azure ergattern und anziehen kannst. Lux Rubber ist ne gute Alternative bis man Azure hat, jedoch darf man im Acenet erst ab 170+ (glaub ich) bieten und die ist NoDrop. Wenn Du Dir Lux Rubber zulegst dann biete nicht mehr als 2 Punkte für ein Teil... mehr sind die net wert ^^

Ab 190 setze ich nach wie vor auf die klassische Azure/Senti Kombo und ne Notum Tanke (wenn Du eine ergatterst) bis man Overcoat of the Firmament ergatter und anziehen kann (dann kann man sogar die HNT getrost ausmustern)

200+ kann man sich dann nach SL Rüstungen umschauen und z.B. Merlin´s Armor besorgen.

Quelle

Levions MP Guide

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